Caros usuários sejam bem vindos a página de plugins!
Aqui estou procurando deixar postados plugins utilizados no software autodesk 3ds max desde v.8 até a v. 2010. Aproveitem esta oportunidade, sempre que puder colocarei a empresa que desenvolveu o plugin. Lembrando que mensalmente haverão novos plugins para que vocês sempre voltem aqui e possam continuam utilizando o site.
O plugin blurfire uma vez instalado é acessado através do "environment" disponível no Render do 3ds max. Ele trabalho com sphere gizmo ou outro semelhante e atua como fire effect do max.
O plugin particle displace depois de intalado aparece no painel modify uma vez com o objeto selecionado. Ele trabalha com o sistema de partículas do particle flow por exemplo e uma vez emitindo as partículas em direção ao objeto que apresenta o modificador a malha sofre modificações com as colisões.
Este plugin aparece no painel Creat sendo simples de usar, atua como primitiva. Sua instalação é simples, basta colocá-lo na pasta plugins e reiniciar o software.
O conform da www.max3dstuff.com aparece no painel modify com a denominação conform. Uma vez aplicado ele pede a seleção de outra malha que irá ter interação com o primeiro objeto.
Este plugin depois de instalado como qualquer outro pode ser acessado como ferramenta do Effect a partir do menu principal dentro da opção Rendering. O plugin pede qual objeto você deverá aplicar o efeito e daí é só aplicar movimento.
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